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À propos de la chaîne

Le but de cette chaîne de vous faire découvrir le retrogaming et le (rétro)programming de jeux essentiellement en langage C, sous Linux et Windows. Du point de vue historique la chaîne a été démarrée dans le cadre du CoderDojo, toutefois les sujets abordés sont quelque peu sortis du cadre original. En espérant que vous trouverez quelques réponses aux questions que vous pourriez vous poser sur la programmation des jeux en 2D comme on le faisait dans les années 80/90 mais aussi obtenir un exemple de programme écrit en C et ce avec quelques explications utiles (ou inutiles). En sachant que même si les techniques ont évolué par l'utilisation des frameworks Unity et UnrealEngine, pas mal de fondements restent les même, donc, un peu de culture geek ne fait jamais de mal :).

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